Aspectos legales y de explotación del software libre. Parte I

dc.contributor.authorBain, Malcolmes
dc.contributor.authorGallego Rodríguez, Manueles
dc.contributor.authorMartínez Ribas, Manueles
dc.contributor.authorRius Sanjuán, Judites
dc.contributor.colaboratorMegías Jiménez, Davides
dc.contributor.colaboratorMas i Hernàndez, Jordies
dc.date.accessioned2011-10-15T17:14:36Z
dc.date.available2011-10-15T17:14:36Z
dc.date.issued2004
dc.description342 p.es
dc.descriptionLibro Electrónicoes
dc.description.abstractLegal Aspects and Exploitation of Free Software" is a fundamental course to understand free software and to be able to exploit it -in its phases of creation, distribution, integration and final use- in a secure and lawful way. Therefore, concepts and systems of legal protection of the software will be considered - author's copyright, patents, brands and secrets, and especially the legal mechanisms that are subjacent to the copyleft and ¿open code": the free licences, to acquire general knowledge of these subjects and skills to put this knowledge into practice in specific contexts. This module aims to offer the knowledge and necessary tools to participants to perceive the problems that can arise in this context, anticipating and resolving the majority of legal doubts that can be posed, as well as evaluating the legal risks and establishing the corresponding strategies on your own and making well-founded decisions.es
dc.description.abstractFrente a la tendencia de apropiarse del conocimiento científico y tecnológico de las grandes empresas de informática –lideradas por Microsoft, pero también por otras empresas como Oracle, Apple, Sun y demás– se erige el movimiento de software libre (libre y abierto, por ahora no hacemos diferencia), un movimiento que quiere mantener y proteger la libertad en este sector fundamental para la sociedad moderna (o quizás sea mejor hablar del movimiento de la “creatividad libre”, por la aparición de iniciativas similares para todo tipo de obras). Se argumenta que la tendencia “propietaria” corre el riesgo de dejarnos en una sociedad del permiso –del “permiso por favor”– que hay que pedir a los titulares del conocimiento, un permiso que se otorgará bajo condiciones restrictivas y, a veces, draconianas. Otra vez estamos en el mundo de los aspectos legales, ya que estas restricciones y prohibiciones se expresan en las licencias de uso –para instalar un software, para ver una película, para escuchar una canción. Justamente lo que quizás diferencia el sector del software de otros elementos de esta protesta general es que el movimiento de software libre se basa estricta y directamente en las leyes actuales para marcar su protesta, y se diferencia del software propietario por el uso de dichas leyes. El software libre se distingue del software propietario no por su calidad o su tecnología, aunque se haya argumentado que tiene ventajas en estas características, sino por la licencia de uso –por usar el término más común–, que no contiene las medidas de protección y de control que se incluyen tradicionalmente en las licencias de software propietario.es
dc.description.tableofcontentsÍndice Agradecimientos9 Presentación 11 El programa del curso17 1. Introducción a los aspectos legales del software libre 1.1. La libertad del software 1.2. Software abierto y software libre 1.2.1. El software libre 1.2.2. El software de código abierto 1.2.3. Objetivos diferentes 1.2.4. Las licencias de software libre 1.3. Consecuencias legales del modelo de software libre 1.3.1. La teoría de la génesis social del conocimiento 1.3.2. El argumento tecnológico 1.3.3. El coste 1.3.4. Una mayor difusión 1.4. Principales actores e intereses 1.4.1. Generadores y distribuidores de software libre 1.4.2. Usuarios de software libre 1.5. Terminología 2. Propiedad intelectual: derechos de autor y copyright 2.1. El concepto tradicional de los derechos de autor 2.1.1. Definición y objeto 2.1.2. Origen de los derechos de autor 2.1.3. ¿Derechos de autor o copyright? 2.2. Derechos de autor y software 2.2.1. Evolución histórica de la protección 2.2.2. Marco normativo 2.2.3. Sumario de conocimientos 2.3. Objeto y requisitos de protección 2.3.1. Objeto de protección 2.3.2. Requisitos para la protección 2.4. Autores y titulares de derechos 2.4.1. El autor 2.4.2. Titular original y titular derivado 2.4.3. Identificar al titular 2.5. Contenido de los derechos de autor 2.5.1. Derechos de carácter personal o derechos morales 2.5.2. Derechos de carácter económico o patrimonial 2.6. Límites a los derechos de autor 2.6.1. Límites temporales: la duración 2.6.2. Límites sustantivos: las excepciones 2.6.3. Sumario de conocimientos 2.7. Medidas de protección frente a la infracción de derechos 2.7.1. Medidas de protección 2.7.2. Medidas de reacción frente la infracción de derechos 2.7.3. Otras medidas de reacción 2.8. El sistema de derechos de autor anglosajón: el copyright 2.8.1. Marco legal 2.8.2. Características diferenciadoras principales 2.8.3. Doctrina del “uso justo” 2.9. Derechos de autor y software libre 2.9.1. Copyleft: el concepto 2.9.2. ¿Por qué no dominio público? Asegurar la libertad del usuario 2.9.3. Funcionamiento del copyleft 2.9.4. Software libre sin copyleft: licencias permisivas 2.9.5. Copyleft en obras que no son software 2.10. Derechos de autor y derecho sui generis de las bases de datos 2.10.1. Bases de datos que son obras originales 2.10.2. Bases de datos que no son obra original 2.11. Conclusión 3. Propiedad industrial. Patentes de software y software libre. Marcas y secretos industriales 3.1. Definición y objeto de las patentes 3.1.1. Naturaleza jurídica 3.1.2. Procedimiento 3.1.3. Definición de la patente 3.1.4. Clases de patente 3.1.5. Fundamentos de la patente 3.1.6. Requisitos de patentabilidad 3.1.7. Excepciones de patentabilidad 3.1.8. Procedimiento para la obtención de una patente 3.1.9. Homologación internacional de trámites en la solicitud de patentes 3.1.10. El documento de patente y las “reivindicaciones” 3.2. Titulares, duración y contenido de las patentes 3.2.1. Duración de la patente 3.2.2. Contenido de la patente 3.2.3. Transmisión y licencias de patentes 3.2.4. Obligación de explotar la patente: las licencias forzosas u obligatorias 3.2.5. Las patentes de combinación, selección y aplicación 3.2.6. Diferencias entre los derechos de autor o copyright y las patentes 3.3. Origen y marco normativo de la protección del software por las patentes 3.3.1. Razones para excluir la patentabilidad del software 3.3.2. La exclusión de la patentabilidad del software en sí mismo: normativa y jurisprudencia 3.3.3. La protección del software por derechos de autor o por patente 3.3.4. La patentabilidad del software 3.3.5. La Propuesta de Directiva del Parlamento Europeo y del Consejo 3.3.6. Ventajas y desventajas para proteger el software por las patentes 3.4. Patentes de software y software libre 3.4.1. Las patentes de software y el secreto del código fuente 3.4.2. Elementos patentables del software 3.4.3. Las patentes de software y el software libre: contradicciones y peligros 3.5. Marcas 3.5.1. Concepto, función y clases de marca 3.5.2. Duración y objeto 3.5.3. Adquisición de las marcas 3.5.4. Cesión y licencias de las marcas 3.6. Secretos industriales239 3.7. Conclusiones242 4.2.2. Función jurídica y económica en las licencias de software propietario 4.2.3. Función jurídica y económica en las licencias de software libre 4.3. Naturaleza jurídica 4.4. Marco normativo 4.5. Licencias de software especiales 4.5.1. Licencia “llave en mano” 4.5.2. Licencia de uso especial para upgrade 4.5.3. Licencia de uso especial para outsourcing 4.6. Contratos accesorios a la licencia de software 4.6.1. Contrato de mantenimiento 4.6.2. Contrato de consultoría y formación 4.6.3. Escrow 4.7. Conclusiones 5. Elementos de la licencia de software4. Introducción al contrato de licencia de software289 5.1. Elementos subjetivos o personales. Partes 4.1. Consideraciones generales en las licencias de software4.1.1. Licencias de software propietario y licencias 5.1.1. El proveedor-licenciante del softwarede software libre 5.1.2. El usuario-licenciatario. Especial referencia 4.1.2. Soporte físico y formas de las licencias al usuario consumidor de software 5.1.3. Posición de los sujetos intervinientes 4.1.3. Software estándar en las licencias de software libre 4.1.4. Contratación “en masa” y condiciones 5.2. Aceptación de las licencias de software. generalesLicencias shrink-wrap y click-wrap4.2. Función jurídica y económica 5.2.1. Licencias shrink-wrap y click-wrap; discusión 4.2.1. Consideraciones generales: la singularidad sobre su validez del software 5.2.2. Aceptación de las licencias de software libre: la GNU-GPL 5.3. Elementos objetivos en las licencias de software 5.3.1. Plazo 5.3.2. Precio 5.4. Conclusioneses
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.identifier.isbn84-9788-120-6
dc.identifier.urihttp://libros.metabiblioteca.org/handle/001/311
dc.language.isospaes
dc.publisherBarcelona : Fundació per a la Universitat Oberta de Catalunya, 2004.es
dc.relationhttp://ocw.uoc.edu/informatica-tecnologia-y-multimedia/aspectos-legales-y-de-explotacion-del-software-libre-1/Course_listinges
dc.rightse garantiza permiso para copiar, distribuir y modificar este documento según los términos de la GNU Free Documentation License, Version 1.2 o cualquiera posterior publicada por la Free Software Foundation, sin secciones invariantes ni textos de cubierta de lantera o trasera. Se dispone de una copia de la licencia en el apartado “GNU Free Documentation License” de este documento.es
dc.rights.accessrightsopenAccesses
dc.rights.urihttp://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmles
dc.sourcehttp://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/handle/10609/229es
dc.subjectSoftware Librees
dc.subjectLearning materialses
dc.subjectPropiedad intelectual -- Programas de ordenadores
dc.subjectProgramas de computador -- Patenteses
dc.titleAspectos legales y de explotación del software libre. Parte Ies
dc.typeBookes
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